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FRAME  BALBOA

TUTORIAL  475















servez vous de cette main pour vous déplacer sur le tutorial

 



Pour faire ce tutorial vous aurez besoin des filtres suivants

Toadies

Simple Filters

 

 materiel :  

 

1 image de base pour la couleur

1 motif tube

 

Ouvrir une image transparente sur le plan de travail PSP

Fichier /nouveau

400 x 400 pixels

 

Peindre la sélection avec la couleur noire

Calque / nouveau calque raster

Désélectionner tout.

 

Sélection votre image de base pour la couleur

 

Edition / copier

Revenir sur votre image en cours de travail :

 

Edition / copier dans la sélection

 

 

Effets / effets de distorsions/ torsion

Degrés : -720

 

Répéter deux fois : effets de distorsions/ torsion

 

Sélectionner l’outil de sélection : cercle

 

Mode : remplacer

Progressivité :

Anticrenelage : non coché

 

Entourer avec votre outil l’image, exactement, en partant du centre.

Sélection / inverser

Edition / effacer

Désélectionner tout.

 

Effets/ Plug-in Filters / Toadies/ Weaver

59

48

222

 

Redimensionner votre image :

85%

 

réechantillonner avec : bi-cubique

conserver la taille d’impression non coché

verrouiller les proportins de : 1.000 : coché

redimensionner tous les calques : non coché

 

 

Calque / nouveau calque raster

 

Cliquer sur l’image du : dragon2

Editon / copier

Revenir sur votre image en cours

Edition coller comme une nouvelle sélection

Centrer la petite image

 

Effets / Effets 3D/ Ombre portée

-1

-1

100

0

couleur : noire

 

Répéter une seconde fois : Effets 3D/ Ombre portée

Avec les mêmes configurations.

 

Désélectionner tout.

 

Calque   /   fusionner les calques visibles.

Sélection /Sélectionner

Sélection / modifier / contracter

Nombre de pixels

30

sélection / inverser

 

Effets / Plug-in Filters / Simple / Top Botton Wrap

 

Effets / Plug-in Filters / Simple / Left Right Wrap

 

Effets / Plug-in Filters / Simple / Diamonds

 

 

Effets / Effets 3D/ Ombre portée

-1

-1

100

0

couleur : noire

 

Répéter une seconde fois : Effets 3D/ Ombre portée

1

1

100

0

couleur : noire.

 

Calque / nouveau calque raster : OK

 

Effets / Effets 3D/ Découpe

-11

-11

70

16,70

Garder toujours la sélection active

Calque/ nouveau calque raster : OK

 

Peindre la sélection avec un motif : or

Angle :0

Echelle : 100

 

Sélection / inverser

 

Sélection / modifier/ agrandir

4

sélection / inverser

 

édition / effacer

désélectionner tout.

 

Avec la baguette magique, tolérance 70

Sélectionner la bordure or

 

Effets / Effets 3D/ Ombre portée

1

1

100

0

couleur : noire

 

Répéter une seconde fois : Effets 3D/ Ombre portée

-1

-1

100

0

couleur : noire.

 

Désélectionner tout.

 

Calque/ fusionner les calques visibles.

 

Sélection / sélectionner tout

Sélection / modifier / contracter

Nombre de pixels

26

sélection / inverser

 

 

Effets / Plug-in Filters / Simple / Top Botton Wrap

 

Effets / Plug-in Filters / Simple / Left Right Wrap

 

Effets / Plug-in Filters / Simple / Diamonds

 

 

 

Effets / Effets 3D/ Ombre portée

-1

-1

100

0

couleur : noire

 

Répéter une seconde fois : Effets 3D/ Ombre portée

1

1

100

0

couleur : noire.

 

 

Calque / nouveau calque raster : OK

Effets/ Effets 3D/ Découpe

-11

-11

70

16.70

garder toujours la sélection active :

 

calque/ nouveau calque raster : OK

 

Peindre la sélection avec le motif : OR

Désélectionner tout.

 

Sélection / sélectionner tout

Garder toujours la tolérance de la baguette magique à 70

Et progressivité : 0

 

Sélection / modifier /contracter

Nombre de pixels :

26

 

sélection / mùodifier/agrandir

nombre de pixels

22

édition / effacer

 

 

sélection / inverser

vous devez vous trouver sur la bordure dorée que nous venons

de faire :

 

Effets / Effets 3D/ Ombre portée

1

1

100

0

couleur : noire

 

Répéter une seconde fois : Effets 3D/ Ombre portée

-1

-1

100

0

couleur : noire.

Désélectionner tout

 

Calques/ fusionner les calques visibles

Rester déselectionné

 

Réglage / netteté / masque flou

21,78

17

9

 

Votre cadre est terminé vous pouvez l’enregister.

 

 

 

 

 

 

 






MAIL  FOR  ME








Comme Moïse éleva le serpent dans le désert, ainsi faut-il que soit élevé le Fils de l'homme
( Jn 3.14 ). Le serpent est donc le premier à être crucifié.
Ce n'est que justice, puisque le diable le premier

a péché, sous le regard du Seigneur ( Gn . ).
Il est le premier frappé par la sentence de la croix.
 Il est mis

en croix sur un bâton, ce qui est justice puisque l'homme avait été trompé par le biais de l'arbre du désir :
désormais, il est sauvé par un bâton pris à un arbre.
La matière qui avait causé la mort devient le remède

qui porte le salut.

Après le serpent, c'est l'homme qui est crucifié dans le Sauveur. Lorsque l'homme se laisse entraîner par
la passion, il n'est pas livré à la mort, mais le péché de mort en lui est effacé. Voilà ce qu'a fait le Seigneur,
accompli dans l'homme qu'il avait assumé :
il souffre, lui l'innocent ; la désobeissance, provoquée par la

fameuse tromperie du diable, en lui, est amendée ; libéré de la faute, l'homme est libre de la mort.

S.  MAXIME DE TURIN



























































































































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