FRAME  Bellart

TUTORIAL  531

 

 



TUTORIAL ORIGINAL :  ICI

NB : j’ai dû rétablir certaines anomalies de transcriptions  

Dans la traduction  anglaise.

 

 


PSP :  ICI

FILTRES  :  ICI




servez vous de cette   fleche   pour vous déplacer sur le tutorial

 


Pour faire ce tutorial, vous aurez besoin des filtres suivants :

DSB Flux

Filter Factory A

FM Tile Tools

 

NB : j’ai dû rétablir certaines anomalies de transcriptions

Dans la traduction  anglaise.

 

 

 

 

1 – Ouvrir votre image sur le plan de travail PSP

Dupliquer votre image et ranger l’original

 

2 – sélectionner une couleur claire sur votre image :

 

 

3 – Prendre l’outil sélection ‘ellipse ‘ et tracer une ellipse sur

le centre de votre image.

 

Effets / Effets 3D/ Découpe

0

0

100

18

sélection / inverser

 

effets / effets de textures / stores

5

20

lumière haut/gauche coché

 

Effets / Plug-in Filters / Filter Factory A / Spotlight

Configurations d’usine

 

Effets/ Effets3D/ Biseautage intérieur

Biseau 2

13

16

3

0

0

couleur blanc

315

44

33

Désélectionner tout.

 

 

4 – Ajouter une bordure symétrique de3 pixels

peindre la sélection avec la couleur foncée

 

Effets / Effets 3D/ Biseautage intérieur

Option : métal.

Désélectionner tout.

 

5 - Ajouter une bordure symétrique de10 pixels

peindre la sélection avec la couleur claire

 

effets / effets de textures / stores

5

20

lumière haut/gauche coché

 

Effets / Effets 3D/ Biseautage intérieur

Option : métal.

Désélectionner tout.

 

 

 

6 - Ajouter une bordure symétrique de3 pixels

peindre la sélection avec la couleur foncée

 

Effets / Effets 3D/ Biseautage intérieur

Option : métal.

Désélectionner tout.

 

7 – Ajouter une bordure symétrique de 25 pixels

Peindre la sélection avec la couleur claire

 

effets / effets de textures / stores

5

20

horizontal : coché

lumière haut/gauche coché

 

Effets/ Effets3D/ Biseautage intérieur

Biseau 2

13

16

3

0

0

couleur blanc

315

44

33

 

désélectionner tout.

 

 

8 - Ajouter une bordure symétrique de3 pixels

peindre la sélection avec la couleur foncée

 

Effets / Effets 3D/ Biseautage intérieur

Option : métal.

Désélectionner tout.

 

 

9 – Ajouter une bordure symétrique de 30 pixels

peindre la sélection avec votre couleur claire

calque / nouveau calque raster

 

peindre la sélection avec la couleur foncée

effets/ effets géométriques / perspective horizontale

-45

couleur : coché

désélectionner tout.

 

Calque / fusionner tout.

 

Avec la baguette magique, sélectionner les parties colorées

Et appliquer :

 

effets / effets de textures / stores

5

20

horizontal : NON COCHE

lumière haut/gauche coché

 

effets/ plug-in filters / DSB Flux/radial Transmission

9

63

50

 

effets/ plug-in filters/ FM Tile Tools / Blend Emboss

configurations par défaut

 

Effets/ Effets3D/ Biseautage intérieur

Biseau 2

13

16

3

0

0

couleur blanc

315

44

33

Désélectionner tout.

.

 

10 – Avec la baguette magique, sélectionner les parties noires

de la bordure :

 

peindre la sélection avec la couleur : claire

 

effets / effets de textures / stores

5

20

horizontal : NON COCHE

lumière haut/gauche coché

 

 

effets/ plug-in filters/ FM Tile Tools / Blend Emboss

configurations par défaut

 

Effets/ Effets3D/ Biseautage intérieur

Biseau 2

13

16

3

0

0

couleur blanc

315

44

33

Désélectionner tout.

 

 

11 - Ajouter une bordure symétrique de3 pixels

peindre la sélection avec la couleur foncée

 

Effets / Effets 3D/ Biseautage intérieur

Option : métal.

Désélectionner tout.

 

 

 

 

12 – Ajouter une bordure symétrique de 10 pixels

peindre la sélection avec votre couleur : claire

 

effets / effets de textures / stores

5

20

horizontal : NON COCHE

lumière haut/gauche coché

 

Effets / Effets 3D/ Biseautage intérieur

Option : métal.

Désélectionner tout.

 

 

Votre cadre est terminé vous pouvez l’enregistrer.

 



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